Table ronde au Rendez-vous d’Histoire de Blois 2019 : La figure du paysage dans les jeux vidéo. Représentations passées, actuelles, d’Italie et d’ailleurs

Comment définir le paysage vidéoludique ? A quelles modalités d’expérience ce dernier répond-t-il ? Que nous dit encore le paysage de nos sociétés actuelles dans les jeux vidéo ? Ce sont autant de questions auxquelles viendront répondre Marine Macq et Laury Nuria André pour cette 22ème édition des Rendez-vous de l’Histoire de Blois.

Saturday, October, 12, 2019, 4:30 PM / Blois

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Table ronde au Rendez-vous d’Histoire de Blois 2019 : Antiquité, Italie et Jeux Vidéo

Pourquoi un tel attrait pour l’Antiquité dans les jeux vidéo ? En faisant un détour par l’Italie, Julien Lalu, Laury-Nuria André et Marine Macq questionneront les diverses représentations de l’Antiquité dans les jeux vidéo. Une table ronde organisée par Mehdi Debabbi Zourgani.

Sunday, October 13, 2019, 10:00 AM / Blois.

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Conférence au Rendez-vous d’Histoire de Blois 2019 : Du contenu ludique aux schémas de production, des rapports entre jeux vidéo et Renaissance italienne

Du contenu ludique aux schémas de production, des rapports entre jeux vidéo et Renaissance italienne : une conférence à deux voies avec Marine Macq, Directrice et Commissaire d’exposition de la Galerie vidéoludique Pixel Life Stories, et Romain Vincent, Doctorant et Chercheur-associé de la Bibliothèque Nationale de France. Comment le jeu vidéo représente-t-il la Renaissance italienne ? Quelle vision de l’histoire insuffle-t-il ? Plus encore, comment les schémas de production vidéoludique actuels entrent-ils en résonnance avec ceux propres aux ateliers de la Renaissance italienne ?

Friday, October 11, 2019, 2:00 PM - 2:45 PM / AMPHI 2, Université.

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Conférence à l’Ecole d’art Emile Cohl : Pour une historiographie du concept art vidéoludique

Comment penser et analyser les processus de conception vidéoludique pour mieux comprendre les spécificités du médium ? Cette conférence vise à définir l’histoire, les enjeux et les acteurs propres à une discipline, le concept art, force d’analyses de artworks et de directions artistiques contemporaines.

Friday, September 27, 2019, 08:00 AM / Lyon.

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Table ronde au Rendez-vous d’Histoire de Blois 2019 : Italie et Jeux Vidéo. Designer une expérience de rêve

A quoi ressemblerait une expérience de rêve mêlant contrées vidéoludiques et italiennes ? Organisée par Mehdi Debbabi Zourgani, cette conférence aborde ce que serait un jeu idéal nous racontant l’Italie. Avec de multiples intervants : Julien Lalu, Maxime Durand, Romain Vincent, Marine Macq, Laury-Nuria André, Antonin Congy, etc.

Saturday, October 1é, 2019, 2:00 PM - 7:00 PM / AMPHI 2, Université.

Play Conférence à la BNF : Comment mettre en jeu l’histoire de son pays : l’exemple des jeux indépendants italiens

Comment la production vidéoludique indépendante italienne raconte-t-elle son histoire par le biais du jeu ? C’est la question à laquelle tenteront de répondre Romain Vincent, Doctorant et Chercheur Associé à la BNF, ainsi que Marine Macq, Directrice et Commissaire d’Exposition de la Galerie Pixel Life Stories, lors d’une Play-Conférence organisée à la Bibliothèque Nationale de France.

Tuesday, October 1, 2019, 7:00 PM